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O medievalismo lúdico dos jogos de tabuleiro

Douglas Mota Xavier de Lima

Autor
Douglas Mota Xavier de Lima
Revista
Antíteses
Edição
13 / 26
Ano
2020
DOI
10.5433/1984-3356.2020v13n26p181
Páginas
181-216
Idioma
pt
2020Douglas Mota Xavier de Lima. O medievalismo lúdico dos jogos de tabuleiro. Antíteses, v. 13, n. 26, p. 181-216, 2020.2

A Idade Média tem mobilizado o interesse de diferentes gerações no mundo contemporâneo, estando amplamente presente na literatura, no cinema, nas séries de TV, nas histórias em quadrinhos e nos jogos, sejam eles jogos eletrônicos ou analógicos. Nesse sentido, o artigo analisa o medievalismo – entendido como a recepção da Idade Média no período pós-medieval – nos jogos de tabuleiro modernos. A seleção dos jogos foi realizada em dois sites relacionados à temática, um internacional e outro nacional, e abarcou um conjunto de vinte (20) jogos de tipo eurogames. Através dos jogos analisados é possível reconhecer alguns indícios que remetem a representação da Idade Média nos jogos de tabuleiro, os quais formam um léxico visual que evoca a Idade Média presente no imaginário contemporâneo.